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indienova.com/steam/game/1724670
明途之境是一款仿即时的回合制rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
在导出自己的思考分享之前,需要做一些“(1)自己游戏情况背景”和“(2)自己游戏体验过程”相关铺垫,不感兴趣的同学也可以略过直接阅读……至此,我终于明白了,之前自己还有疑问为什么“决斗”模式有的时候匹配到的玩家,头顶名字都是“?”。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/steam/game/1544250
还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家! 《2》:后宫。……这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/steam/game/1394330
本作主要主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合制战斗,以及很多的小玩法……这是一款与众不同的RPG游戏主要讲述了主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合制战斗……游戏中有很多的小玩法,等着大家体验,当然还有一些彩蛋......更多的玩法等你去发现......
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准……可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了
版本:Early Access
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